Tekstitykset
Teeman esittely
Perinteinen esimerkki robotiikkaprojektista on auto, joka mittaa etäisyyttä seinään. Kun etäisyys on liian pieni, auto antaa uudenlaisia käskyjä moottoreille ja kääntyy. Tällöin robotti on ikään kuin oma itsenäisesti toimiva kokonaisuutensa, joka ei viesti muun mailman kanssa.
Joskus olisi kuitenkin hienoa vaikuttaa robotin toimintaan tietokoneen kautta tai vastaavasti vaikuttaa Arduinolla tietokoneen toimintaan jotain kautta. Tämän teeman harjoituksessa muodostetaan yhteys, jonka avulla pääset kokeilemaan graafiseen ohjelmointiin suunniteltua Processing-ympäristöä ja muuntelemaan näyttösi grafiikkaa Arduinon avulla.
Teeman ensimmäisessä projektissa ladataan Twitteristä dataa, ja tehdään muutoksia valoon tai liikkeeseen tämän datan pohjalta. Toisessa opastetaan LCD-näytön kytkemiseen ja käyttöön Arduinon avulla. Kummassakin projektissa pääset siis liittämään Arduinoon jonkinlaisen uuden rajapinnan.
Alla olevalla videolla havainnollistetaan etäisyysanturin lukemia tutka-visualisoinnilla.