Luvun sisältö
Tässä luvussa perehdytään mm. seuraaviin asioihin.
- Virtapiirin rakentaminen
- Ledin käyttäminen ja ohjelmointi
- Painonapin käyttö ja sen tilojen lukeminen
- Ohjelman kulun seuraaminen käyttämällä sarjaliikennettä
- Ehtolauseen ohjelmointi
- Arduino-projektien toteutus ja ideointi
Tiedossa on paljon uutta: elektroniikkaa, ohjelmointia, muotoilua, vuorovaikutussuunnittelua… Kaikkea ei kuitenkaan tarvitse opetella kerralla. Luku antaa maistiaisia tulevasta, ja aiheisiin palataan kurssin edetessä.
Alla on video reaktiopelistä, jonka pääset rakentamaan luvun viimeisessä harjoituksessa!
