Pohdittavaksi
Millaisia erilaisia resursseja sinulla/oppijoilla/kollegoilla on mitä voisitte hyödyntää oppimisessa ja opetuksessa? Millaisia erityisiä tietoja/taitoja/osaamista teillä on, mitä voisitte jakaa ja hyödyntää luovassa työskentelyssä?
Kolmannessa luvussa pohdimme havaitsemisen ja hoksaamisen merkitystä luovan teknologian työskentelyssä. Havainnot ovat luovuuden polttoainetta. Kun olemme keränneet riittävästi havaintoja, hoksaamme niiden välillä yhteyksiä. Silloin voi syntyä jotain uutta ja jännittävää!
Jatkamme myös oman teknologiapolun mukaisten ohjelmointitehtävien parissa.
Oppija: “Kerään tietoa ja kokemuksia. Hoksaan miten asiat liittyvät toisiinsa. Sitten pääsen taas eteenpäin siinä mitä olin tekemässä. Kerron ideoistani muille ja autan sekä kannustan heitä parhaani mukaan.”
Opettaja: “Järjestän tilaisuuksia havainnoida ympäristöä uusista näkökulmista käsin. Autan luomaan yhteyksiä havaintojen, tekemisen ja aiemman tiedon välille.”
Havaitseminen on aistien avulla saatavan informaation järjestämistä, tunnistamista ja tulkitsemista. Keräämämme havainnot ovat tärkeitä, sillä ne toimivat luovuuden rakennusaineena ja ohjaavat värkkäysprosessia. Kun olemme keränneet riittävästi havaintoja, voimme hoksata uusia yhteyksiä niiden välillä ja tuottaa jotain luovaa. Tarkoitamme pedagogisessa mallissamme hoksaamisella asioiden välisten yhteyksien löytämistä. Värkkääminen on tekemällä oppimista, joten uusia havaintoja syntyy ja linkittyy työskentelyn lomassa jatkuvasti ja luontevasti.
Rakennamme jatkuvasti erilaisia sisäisiä ja ulkoisia rakenteita, jotka toisaalta ovat keinoja selviytyä, mutta jotka toisaalta rajoittavat luovuuttamme. Davisin (1999) mukaan haasteena onkin oppia ymmärtämään, odottamaan ja selviytymään sisäisten ja ulkoisten luovuuden rajoitteiden kanssa. Miten voisit soveltaa tätä näkemystä omassa opetuksessasi? Millaiset asiat omassa koulussasi tai luokassasi edistävät tai estävät luovuutta?
Kurssin ensimmäisellä viikolla esitellyn ja yleisen Osborn-Parnes luovan ongelmanratkaisun mallin (CPS) taustalla olevien ajatusten mukaisesti luovuutta voisi edistää mm.:
(Lähde: Creative Education Foundation)
Tietotekniikassa tekoäly ja koneiden oppiminen on noussut viime vuosina tärkeäksi aihealueeksi. Tietokone voi "oppia" sille syötetyn tiedon ja sopivien algoritmien avulla tekemään jonkun toiminnon itsenäisesti ilman varsinaisia erikseen annettuja ohjeita. Teknologisen kehityksen osalta tämä johtuu muun muassa tietokoneiden laskentatehon kasvamisesta sekä tiedon keräämisen ja tallentamisen huimasta lisääntymisestä. Tekoäly ja siihen liittyvä teknologia ei varsinaisesti ole tämän kurssin sisältöjä, mutta tutustutaan seuraavaksi hieman siihen, millaisia kokeiluja tekoälyyn liittyvällä teknologialla on tällä hetkellä toteutettu. Syvällisemmin tekoälyn perusteisiin voi tutustua esimerkiksi Helsingin yliopiston ja Reaktorin ilmaisella Elements of AI-verkkokurssilla.
Tekoälyn kehitys on saanut innoitusta ihmisten aivojen ja neuronien toiminnasta. Keskeinen tekoälyn osa-alue onkin neuroverkot. Ohjelmoitujen virtuaalisista "neuroneista" luotujen verkkojen ja niille syötettyjen tietojen avulla tietokoneet voivat tehdä esimerkiksi seuraavia asioita:
Tietotekniikan avulla on toteutettu myös monia muita taideteoksia, kuten: