Ensimmäisessä luvussa olet tutustunut Processingin perustoimintoihin ja
tunnet piirtämiseen tarvittavat komennot: värit, muutamat eri
perusmuodot, viivat. Tehtävänäsi on soveltaa oppimaasi ja luoda
sommitelma ohjelmoimalla.
Olet ehtinyt tehdä vasta pintaraapaisun Processingin maailmaan, mutta jo
näillä työkaluilla voit luoda vaikka mitä! Kuten luvun johdannossa
mainittiin, voit hakea inspiraatiota esimerkiksi
supermatismista tai
geometrisesta
abstraktiosta.
Mahdollisimman runsaan ja yksityiskohtaisen rakennelman sijasta voit
keskittyä yksinkertaisten muotojen, värien ja asetelmien muodostaman
abstraktin tilan hahmottamiseen. Alla on muutamia esimerkkejä näiden
suuntausten taiteilijoista.
Tutustu edeltävien lähteiden avulla geometriseen abstraktiin taiteeseen.
Hahmottele sen jälkeen omaa teostasi. Keskity väreihin, läpinäkyvyyteen,
kuvioiden sijaintiin ja asetteluun. Jos haluat palauttaa työsi OpenProcessingiin, katso ohjeet alta!
Palautus OpenProcessingiin
Jos haluat jakaa työsi, palauta
se http://openprocessing.org/ -sivustolle. Kaikki OpenProcessingiin
ladatut työt julkaistaan Creative Commons Attribution-Share Alike
3.0 -lisenssin
alla. Tämä tarkoittaa, että muilla on mahdollisuus jakaa ja käyttää
materiaalia omiin projekteihinsa, kunhan julkaisee uudet tuotokset saman
lisenssin alla ja antaa tunnustuksen alkuperäiselle tekijälle.
Rekisteröidy tai kirjaudu openprocessing-palveluun
Valitse 'Join'. Liittymiseen tarvitset liittymiskoodin. Koodi on :
12D574
Valitse 'Add Sketch' , valitse työ ja paina 'Submit':
Hyvää työtä! Kurssin classroomissa näet myös muiden tekemät työt, niitä
kannattaa käydä katsomassa. Käy kurkkaamassa myös toisten kirjoittamaa
koodia: lukemalla muiden koodia saa paljon inspiraatiota ja uusia
ideoita. Koodin lukeminen auttaa myös oman koodin kirjoittamisessa!
Vuosien 2016-2017 Mehackit-kursseilla tehdyt projektit löydät myös Open
Processingista, ja pääset ihailemaan niitä alla olevan linkin kautta. \