Johdanto

Muotoja ja värejä

Yksinkertainen Processing-sommitelma perusmuodoista

Yksinkertainen Processing-sommitelma perusmuodoista

Ensimmäisessä luvussa tutustut Processingiin piirtämällä yksinkertaisia geometrisia muotoja. Luvun päättyessä ymmärrät miten koordinaatisto toimii, osaat käyttää värejä ja tunnet yleisimmät muotojen piirtämiseen käytettävät komennot sekä Processing-ohjelmointikielen syntaksin (syntax) eli kieliopin.

Luvun lopussa sinulla on käytössäsi piirtämisen peruselementit: värit, muutama eri perusmuoto ja viivat. Tämä on vain pintaraapaisu Processingin mahdollisuuksiin mutta jo näillä työkaluilla voit luoda vaikka mitä! Luvun päättävässä harjoituksessa luot sommitelman, johon voit hakea inspiraatiota esimerkiksi supermatismista tai geometrisesta abstraktiosta.

Tavoitteet

  • Processing-ohjelmointikielen syntaksiin tutustuminen.
  • Perusmuotojen (piste, viiva, kolmio, neliö, ympyrä, kaari) piirtäminen.
  • Värien ja läpinäkyvyyden käyttö.
  • Koordinaatiston käyttö.
  • Sommitelman luominen ohjelmoimalla.

Kazimir Malevitš: Suprematismi (Supremus No. 58), 1916

Mino Argento: New York, 1973

Kazimir Malevitš: Black Square, 1915

Theo van Doesburg: Composition VII (the three graces), 1973