Tekstitykset
Tällä kurssilla käytät ohjelmointia työkaluna taideteosten luomiseen. Ohjelmointi ja taide luovat mielenkiintoisen rajapinnan. Tietokonetaide ei välttämättä ole ohjelmointia eikä taidetta niiden perinteisessä merkityksessä. Se on molempia, mutta ei kumpaakaan näistä. Ohjelmointi on rajapinta ihmisen ja koneen välillä, looginen tieteenhaara selkeästi määritellyin tavoittein. Taide on erittäin subjektiivinen ja emotionaalinen aihe, joka uhmaa selkeitä määritelmiä. Ohjelmoimalla toteutettu tietokonetaide on näiden kahden yhtymäkohta, jossa täsmälliset, kylmät ja loogiset prosessit valjastetaan epäloogisten, ennalta arvaamattomien ja ilmaisuvoimaisten tulosten luomiseen.
Tällä kurssilla tutustut ohjelmointiin ja pääset opettelemaan ohjelmoinnin perusteita. Teknisen harjaantumisen lisäksi pääset jatkuvasti soveltamaan uusia taitoja, kekseliäisyyttäsi ja luovuuttasi omien teostesi luomiseen. Tärkein työkalu tähän on uteliaisuus. Sinulla ei ole heti käytössäsi kaikki tarvittavia taitoja monimutkaisen teoksen luomiseen, mutta voit oitis tarttua yhteen tekniikkaan tai elementtiin, tutkia sitä ja tehdä siitä muunnoksia. Alla oleva video johdattelee sinut tietokonetaiteen ja luovan ohjelmoinnin maailmaan. Video esittelee yhdysvaltalaisen taiteilijan nimeltä Casey Reas, joka on myös yksi Processing-ympäristön merkittävistä kehittäjistä.